QT 中使用定时器,有两种方式:
- 定时器类:
QTimer - 定时器事件:
QEvent::Timer,对应的子类是QTimerEvent
本节通过一个案例,同时讲解这两种方式
- 当点击 “开始” 按钮,两个标签同时向右移动,下边标签的定时间隔是上边标签的2倍,因此移动慢。
- 当两个标签移动到最右侧时,回到最右端循环移动
整体效果,如下:
1. 定时器事件 QTimerEvent
1.1 界面布局
把两个标签以及 “启动”、“停止”、“复位” 三个按钮布局在界面上。
首先,来到timer_widget.h,声明相关的变量和函数,如下:
#include <QLabel>
class TimerWidget : public QWidget {
private slots:
void onBtnStartClicked();
void onBtnStopClicked();
void onBtnResetClicked();
private:
QLabel* lbl1;
QLabel* lbl2;
// 定时器id
int id1;
int id2;
};
然后,来到timer_widget.cpp中完成布局,如下:
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
TimerWidget::TimerWidget(QWidget* parent) : QWidget{parent}
{
QVBoxLayout* verticalLayout = new QVBoxLayout(this);
verticalLayout->setSpacing(0);
verticalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
// 1. 添加第一个QLabel
lbl1 = new QLabel();
lbl1->setFrameShape(QFrame::Box);
lbl1->setFixedSize(60, 60);
lbl1->setStyleSheet("background-color: red;");
verticalLayout->addWidget(lbl1);
// 2. 添加第二个QLabel
lbl2 = new QLabel();
lbl2->setFrameShape(QFrame::Box);
lbl2->setFixedSize(60, 60);
lbl2->setStyleSheet("background-color: blue;");
verticalLayout->addWidget(lbl2);
// 3. 添加按钮的水平布局
QHBoxLayout* horizontalLayout = new QHBoxLayout();
horizontalLayout->setSpacing(0);
horizontalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
QPushButton* btnStart = new QPushButton(this);
btnStart->setText("开始");
horizontalLayout->addWidget(btnStart);
QPushButton* btnStop = new QPushButton(this);
btnStop->setText("停止");
horizontalLayout->addWidget(btnStop);
QPushButton* btnReset = new QPushButton(this);
btnReset->setText("复位");
horizontalLayout->addWidget(btnReset);
verticalLayout->addLayout(horizontalLayout);
this->setStyleSheet("QPushButton { font-size: 20px; }");
// 关联信号槽
connect(btnStart, &QPushButton::clicked, this, &TimerWidget::onBtnStartClicked);
connect(btnStop, &QPushButton::clicked, this, &TimerWidget::onBtnStopClicked);
connect(btnReset, &QPushButton::clicked, this, &TimerWidget::onBtnResetClicked);
}
此时,运行程序:
1.2 启动定时器
首先,来到timer_widget.cpp中,实现3个按钮的槽函数,如下:
void TimerWidget::onBtnStartClicked()
{
// 返回一个非零的正整数作为定时器 ID
id1 = startTimer(10);
id2 = startTimer(20);
}
void TimerWidget::onBtnStopClicked()
{
if (id1 != 0) {
killTimer(id1);
id1 = 0;
}
if (id2 != 0) {
killTimer(id2);
id2 = 0;
}
}
void TimerWidget::onBtnResetClicked()
{
lbl1->move(0, lbl1->y());
lbl2->move(0, lbl2->y());
}
然后,声明并实现timerEvent()函数,当定时时间到会自动调用该函数,如下:
// timer_widget.h
class TimerWidget : public QWidget {
protected:
void timerEvent(QTimerEvent* event);
};
// timer_widget.cpp
// 向右移动标签。当标签超出当前窗口,重新回到最左侧
// 启动的多个定时器,使用 QTimerEvent 类的 timerId() 函数可以获取哪个定时器定时时间到
void TimerWidget::timerEvent(QTimerEvent* event)
{
// qDebug() << "timerEvent: " << event->timerId();
if (event->timerId() == id1) {
lbl1->move(lbl1->x() + 5, lbl1->y());
if (lbl1->x() >= this->width()) {
lbl1->move(0, lbl1->y());
}
} else if (event->timerId() == id2) {
lbl2->move(lbl2->x() + 5, lbl2->y());
if (lbl2->x() >= this->width()) {
lbl2->move(0, lbl2->y());
}
}
}
2. 定时器类 QTimer
除了使用定时器事件QTimerEvent,还可以使用定时器类QTimer来实现以上同样的效果
首先,在timer_widget.h声明变量和函数,如下:
#include <QTimer>
class TimerWidget : public QWidget
{
private slots:
void onTimeout1();
void onTimeout2();
private:
QTimer* timer1;
QTimer* timer2;
};
然后,在timer_widget.cpp的构造中创建定时器,并关联槽函数:
TimerWidget::TimerWidget(QWidget* parent) : QWidget{parent}
{
// ...
timer1 = new QTimer(this);
connect(timer1, &QTimer::timeout, this, &TimerWidget::onTimeout1);
timer2 = new QTimer(this);
connect(timer2, &QTimer::timeout, this, &TimerWidget::onTimeout2);
}
然后,在timer_widget.cpp中实现两个槽函数
这里移动标签,并在标签超出当前窗口边界时,复位到最左侧
void TimerWidget::onTimeout1()
{
lbl1->move(lbl1->x() + 5, lbl1->y());
if (lbl1->x() >= this->width()) {
lbl1->move(0, lbl1->y());
}
}
void TimerWidget::onTimeout2()
{
lbl2->move(lbl2->x() + 5, lbl2->y());
if (lbl2->x() >= this->width()) {
lbl2->move(0, lbl2->y());
}
}
最后,修改 “启动”、”停止” 按钮的槽函数
为便于切换定时器类和定时器事件这两种方式,定义了一个宏
#define USE_TIMER_EVENT
void TimerWidget::onBtnStartClicked()
{
#ifdef USE_TIMER_EVENT
// 返回一个非零的正整数作为定时器ID
id1 = startTimer(10);
id2 = startTimer(20);
#else
timer1->start(20);
timer2->start(10);
#endif
}
void TimerWidget::onBtnStopClicked()
{
#ifdef USE_TIMER_EVENT
if (id1 != 0) {
killTimer(id1);
id1 = 0;
}
if (id2 != 0) {
killTimer(id2);
id2 = 0;
}
#else
if (timer1->isActive()) {
timer1->stop();
}
if (timer2->isActive()) {
timer2->stop();
}
#endif
}






